jueves, 18 de junio de 2009

Practica 24

Investiga como se pueden modificar las caracteristicas de:

1.- Monitor

· Brillo

· Contraste Dos controles indispensables y que se encuentran en cualquier monitor. El botón del brillo se utiliza para ajustar el mínimo de la señal, de tal forma que corresponda con el negro de la imagen. El contraste regula la diferencia entre dos niveles de iluminación. La posición en que sitúen ambos ajustes, depende del programa, de la luz ambiental y de nuestros propios gustos, por tanto es normal tener que variarlos con frecuencia, deben ser mandos fácilmente accesibles. Para comprobar el efecto de estos controles, se puede disponer en la pantalla una escala de grises, que varía desde el negro total hasta el blanco total. Si el brillo está demasiado alto el monitor no es capaz de producir negro, y este se verá como gris. Si por el contrario esta demasiado bajo los grises más oscuros se verán como negros. En cuanto al contraste, un buen ajuste nos permitirá distinguir fácilmente entre dos niveles de gris consecutivos.

· Encendido
· Modo de ahorro de energía El consumo en funcionamiento para los monitores modernos varía desde los 100 W hasta los 150 W. Los DPMS (sistema de gestión de consumo de pantalla) modos de ahorro energético suelen ser tres: espera (standby), reposo (suspend) y apagado (off). En cada uno de ellos el consumo es menor que en el anterior y el tiempo de recuperación mayor. No todos los monitores soportan todos los modos.

· Desplazamiento de la imagen La imagen de un monitor debe ser tal que su relación ancho/alto se mantenga en 4/3. De no ser así, la imagen se verá estirada, ya sea a lo ancho o a lo alto. Generalmente, los fabricantes suministran sus monitores con unos pre-ajustes recomendados que no aprovechan la pantalla al máximo. Esto es así para evitar los efectos que producen las esquinas de forma mas acusada no sólo en cuanto a geometría, sino en todos los parámetros. Sin embargo, si se desea tener una imagen mayor, en todos los monitores es posible ampliar la imagen hasta que ocupe la totalidad de la pantalla, lo que en la práctica supone un máximo de 16 pulgadas, pues a las 17 que tiene un tubo hay que restarle un ligero margen en todo su borde. Con una pantalla más grandes se consiguen varias e importantes mejoras. Con un monitor más grande se podrán mostrar porciones mayores del documento sobre el que se trabaja sin que sea necesario forzar la vista con resoluciones exageradas. También será posible realizar diferentes trabajos simultáneos sin tener que permutar entre aplicaciones. Con un poco de organización se podrá distribuir la zona de trabajo entre varios programas. 2.- Teclado · Idioma Pasos 1 Haz clic en Inicio, luego en Configuración, y por último en Panel de Control. En inglés esto es Start, Settings, Control Panel. 2 En el panel de control busca el ícono llamado Configuración Regional y de Idioma (o Regional and Language Options). Haz doble click en el. 3 Entra en la segunda solapa (Languages o Idiomas), y haz click en el primer botón, llamado Detalles (o Details). 4 Aparecerá una nueva ventana. En la parte inferior, verás un cuadro con los idiomas instalados. En mi caso, como pueden ver en la imagen, tengo Español (Argentina) e Inglés americano. Para agregar un idioma haz click en Add o Agregar.


5 En la nueva ventana puede elegir el idioma que quieras. Si por ejemplo, estás aprendiendo francés y quieres usar el teclado con toda la funcionalidad de uno usado en Francia, búsca el idioma en la lista y presiona Aceptar.

6 Muy posiblemente Windows te pida que introduzcas el CD de instalación. Hazlo. Sigue los pasos en pantalla hasta finalizar.

7 Acepta todas las ventanas y listo. Puedes cambiar el idioma del teclado en cualquier momento manteniendo apretada la tecla "Alt" izquierda, y presionando la tecla "Shift" también a la izquierda. Cada vez que haces esto, Windows pasa de un idioma a otro entre los idiomas instalados. Así puedes pasar bien rápido a escribir una carta en Francés, cambiar el idioma y contestar un mail en Español (¡para poder tipear la ñ!), y cambiarlo nuevamente a Inglés si tu teclado (como el mio) está en inglés.

· Modo de operación
Nuestro sistema como ya se ha mencionado en múltiples ocasiones tiene la capacidad de funcionar tanto como modulador fm de cualquier tipo de señal, así como un sintetizador fm. La posibilidad de operar en distintos modos, nos obliga a darle distintas funcionalidades a las teclas dependiendo del modo, así como la necesidad de definir una tecla para conmutar el modo (se usará BLOQ MAYUS):

Modo Modulador
Este modo nos va a permitir cambiar los valores de la frecuencia central de la modulación, así como los valores de la beta. La variación de estos parámetros nos va a permitir definir distintos tipos de modulación para una misma señal de entrada.


En esta imagen del teclado podemos ver las teclas útiles en el modo modulador.

· BLOQ
MAYUS: como ya se dijo es la tecla que nos va a permitir cambiar a modo sintetizador.
· Teclas Función: son las que nos permiten elegir la frecuencia central de la modulación (fc).
§ F1: 6Khz
§
F2: 7Khz §
F3: 8Khz
§
F4: 9 Khz §
F5: 10Khz §
F6: 11Khz §
F7: 12Khz §
F8: 13 Khz
§
F9: 14 Khz
§
F10: tecla especial que nos permite poner la salida a cero.

· Teclas Numericas: nos permiten seleccionar un conjunto de valores para beta § 1: beta=1 §
2: beta=2
§
3: beta=3 §
4: beta=4
§
5: beta=5
§
6: beta=6 §
7: beta=7 §
8: beta=8
§
9: beta=9

·Modo Sintentizador
En este modo pretendemos usar las teclas del teclado para definir dos octavas de la escala musical, así como un conjunto de teclas que nos permita cambiar el instrumento que vayamos a sintetizar.



En esta imagen del teclado podemos ver las teclas útiles en el modo sintetizador.

· BLOQ MAYUS: esta tecla mantiene la funcionalidad de cambiar de modo, en este caso para pasar a modo modulador.
· Teclas Función: nos permiten seleccionar el instrumento que queremos sintetizar.

§ F1: brass-like.
§ F2: fagot. §
F3: campana. §
F4: tambor.

· Teclas Verdes: son la octava inferior del instrumento.
· Teclas Azules: son la octava superior del instrume
nto.

§ Z y Q: Do

§ S y 2: Do#
§ X y W: Re
§ D y 3: Re#
§ C y E: Mi
§ V y R: Fa

§ G y 5: Fa#
§ B y T: Sol
§ H y 6: Sol#
§ N y Y: La
§ J y 7: La#

§ M y U: Si


· Funciones de las teclas
F1 Ayuda del programa
F2 Renombra el archivo, acceso directo o carpeta seleccionados.
F3 Inicia una búsqueda en el directorio donde estás.
F4 Despliega el menú Ir a una carpeta diferente desde la barra de herramientas de una carpeta.
F5 Actualiza el contenido de la ventana seleccionada. Muy útil para localizar archivos fantasmas.
ALT + F4 Cierra la aplicación activa, si estás en el escritorio y no hay ventanas abiertas, cierra Windows95
CTRL + ESC Desde cualquier aplicación nos muestra el menú inicio y la barra de tareas.
CTRL + X Corta la selección actual y la envía al portapapeles. Iconos y archivos quedan sombreados hasta que son nuevamente pegados.
CTRL + C Copia la selección actual al portapapeles

CTRL + V Pega el contenido al portapapeles

ALT + TAB Muestra las aplicaciones abiertas en una barra. Manteniendo pulsado ALT y pulsando TAB repetidamente se cambia de aplicación

El teclado alfanumérico

Es similar al teclado de la máquina de escribir. tiene todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de acentuación.

EL TECLADO NUMÉRICO
Para que funciones el teclado numérico debe estar activada la función "Bloquear teclado numérico".
Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo.
Al pulsarla
podemos observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encenderá la lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente los datos numéricos y las operaciones matemáticas más comunes: suma, resta, mult
iplicación y división.

3.- Ratón


· Clic

· Doble Clic
· Arrastre

· Botones

El ratón es una herramienta que se utiliza constantemente así que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidade
s lo mejor posible, por ello a continuación te enseñamos cómo configurarlo.

Los Botones
Selecciona la opción configuración del menú del botón Inicio.
Selecciona la opción Panel de Contol.

Haz doble clic sobre el icono del ratón (mouse) s
e abrirá la ventana propiedades de Mouse que tienes a continuación, en la pestaña Botones tienes los parámetros que afectan a la configuración de los botones del ratón.


Por defecto el botón izquierdo del ratón es el que realiza las funciones de selección y el arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada comodo, por lo que Windows Me te permite cambiar esta configuración para que sea el botón derecho el que realice estas funciones.
Para invertir las funciones del botón derecho y el izquierdo en la sección de configuración de botones selecciona la opción Zurdo.

Podemos configurar también la velocidad d
el doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha para lo contrario.
Si quieres probarlo haz doble clic sobre la caja sorpresa de la derecha.

Si quieres que para arrastrar un obje
to no necesites mantener pulsado el botón del ratón tendrás que activar la opción Activar bloqueo de clic.


Los Punteros

En la pestaña Punteros podemos elegir los tipos de punteros del ratón en cada momento, cuando lo mueves, cuando seleccionas, etc.

De la opción Esquema selecciona la composición de punteros que más te guste.


En la sección Personalizar aparece la lista de los distintos movimientos con sus respectivos punteros, si por algún motivo no te gusta alguno de los punteros puedes cambiarlo, para ello selecciona un tipo de puntero y pulsa el botón examinar, busca la ruta donde se encuentra el puntero que tu quieres y después pulsa acceptar.

Puedes generar tu propia combinación de punteros y guardarla con nombre propio. Una vez tengas creado el esquema pulsa en Guardar como dándole un nombre, de esta forma cuando quieras aplicar ese esquema simplemente tendrás que buscarlo en la lista de esquemas por el nombre que tu le distes al guardarlo.

Al igual que se pueden crear nuevos esquemas también se pueden eliminar, primero seleccionas el esquema y después pulsas el botón Eliminar.

Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y después quieres volver a utilizar el original pulsa en Usar predeterminado y el esquema volverá a su configuración original.




Opciones de Puntero

Podemos modificar la velocidad del puntero del ratón para que personas poco expertas les sea más fácil su manejo, de esta forma les será más facil seleccionar un objeto y hacer clic sobre él. Para modificar la velocidad desplaza la flecha de la sección de Velocidad del Puntero.
Si activas la casilla de la opción Saltar a cuando abras un cuadro de diálogo el puntero se situará sobre el botón predeterminado.
Esta opción se suele utilizar para realizar menos desplazamientos del ratón por lo que a las personas con poca destreza con él les será útil.

En la sección Visibilidad tenemos la casilla Mostrar rastro del puntero.
Esta opción se suele utilizar en portátiles porque en ese tipo de pantallas es fácil perder el rastro del ratón.
Con la opción Ocultar el puntero al escribir desaparecerá cualquier rastro de él mientras escribimos pero en el momento en que lo muevas volverá a aparecer.
La opción Mostrar la posición del puntero al presionar la tecla CTRL es útil en portátiles ya que puedes haber perdido el rastro del ratón o cuando está activada la opción Ocultar el puntero al escribir.


4.- Impresora

· Cartuchos/Tinta


· Estado de la impresora

La cola de la impresora muestra los documentos que se han enviado a la impresora.
A través de la cola de impresión podremos cancelar o pausar un documento de la cola.

Para gestionar la cola de la impresora tendrás que abrir la ventana de la cola de la impresora de la siguiente forma:


Ir al menú Impresoras y faxes del botón de Inicio.

Hacer clic sobre la impresora que quieres gestionar.

En el panel de la izquierda seleccionar Ve
r lo que se está imprimiendo, eso hará que se abrá una ventana donde aparecerá una lista con los documentos que se están imprimiendo o están esperando a imprimirse.
La cola de impresión es muy útil ya que podemos can
celar la impresión de un documento si nos hemos equivocado al lanzar el documento o por falta de tiempo también podemos cancelar la impresión.
Es posible también reemprender una impresión aplazada por apagar el ordenador o pausar algunos documentos para dar paso a otros, etc.
Cuando mandamos imprimir algún documento a la impresora aparecerá un icono de impresora en el área de notificación, en la parte inferior derecha de la pantalla. También suele aparecer una indicación según el programa desde el que estemos imprimiendo, por ejemplo desde Word, Excel, etc. Desde este icono se puede abrir también la ventana de cola de impresión.



Esto es un ejemplo de la cola de una impresora.

Puedes ver que aparece el nombre del documento que hemos mandado a imprimir (en este ejemplo, Microsoft Word-informacion_grat..) acompañado del estado del documento (Imprimiendo), también aparece el propietario del documento, es decir,quién lo ha enviado (cris), y la fecha de cuando se ha enviado.



  • Para eliminar un documento de la cola de impresión tendrás que seleccionarlo y pulsar la tecla Supr.
  • Para pausar un documento en concreto desplegaremos el menú Documento y pulsaremos Pausa.
  • Para eliminar todos los documentos de la cola de impresión desplegar el menú Impresora y seleccionar la opción Cancelar todos los documentos.
  • Para parar temporalmente la impresión de todos los documentos desplegaremos el menú impresora y seleccionaremos la opción Pausar la impresión.
  • Para fijar na impresora como predeterminada despliegaremos el menú Impresora y seleccionaremos Establecer como impresora predeterminada.
  • El establecer una impresora como predeterminada significa que por defecto se imprime en esa impresora si no se indica lo contrario.
5.- Proyector de datos

· Enfoque


· Brillo y contraste


· Entrada de la señal

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